Mise à jour de l animation :
+ Gestion de la plage d’angle [-90°,-45°] (la plage finale est donc [-90°,90°]) ;
Mise à jour de toutes les animations :
+ Correction du bug sur le BB Look At ;
Mise à jour de toutes les animations :
+ Mise en page des boutons d’incrémentation/décrémentation ;
+ Mise en place de l’appui continu des boutons ;
Mise à jour de l’animation :
+ Mise à jour de l’interface ;
+ Ajout d’un support ;
+ Ajout de code couleur ;
Mise à jour de l’animation :
+ Mise à jour de l’interface ;
+ Ajout d’un support ;
+ Ajout de code couleur ;
Mise à jour de toutes les animations :
+ Utilisation d’URL relatives pour les liens entre composants des animations ;
Mise à jour de toutes les animations :
+ Ajout de la légende caméra ;
Mise à jour de l’animation :
+ Saisie du vecteur en coordonnées cartésiennes ;
+ Mise à jour de l’interface ;
Mise à jour de l’animation :
+ Saisie du vecteur en coordonnées cartésiennes ;
+ Mise à jour de l’interface ;
Mise à jour de l’animation :
+ Saisie du vecteur en coordonnées cartésiennes ;
+ Mise à jour de l’interface ;
Mise à jour de l’animation :
+ Correction d’un bug sur le calcul de l’objet transformé ;
+ Mise à jour de l’interface ;
Mise à jour de l’animation :
+ Optimisation du système d’axe avec partage de mesh ;
Mise à jour de l’animation :
+ Optimisation du système d’axe avec partage de mesh ;
Mise à jour de l’animation :
+ Correction d’un bug sur le calcul du vecteur transformé ;
+ Saisie du vecteur en coordonnées cartésiennes ;
+ Mise à jour de l’interface ;
Mise à jour de l’animation :
+ Saisie du vecteur en coordonnées cartésiennes ;
+ Mise à jour de l’interface ;
Mise à jour de l’animation :
+ Ajout du vecteur W ;
+ Saisie du vecteur en coordonnées cartésiennes ;
+ Mise à jour de l’interface ;
Mise à jour complète de l’animation :
+ Mise en Z Dir et Y Up de tous les vecteurs/axes ;
+ Mise à jour des scripts d’animation et de caméra ;
+ Création de versions Full et Lite ;
Mise à jour complète de l’animation :
+ Mise en Z Dir et Y Up de tous les vecteurs/axes ;
+ Mise à jour des scripts d’animation et de caméra ;
+ Création de versions Full et Lite ;
Mise à jour complète de l’animation :
+ Mise en Z Dir et Y Up de tous les vecteurs/axes ;
+ Mise à jour des scripts d’animation et de caméra ;
+ Création de versions Full et Lite ;
Mise à jour complète de l’animation :
+ Mise en Z Dir et Y Up de tous les vecteurs/axes ;
+ Mise à jour des scripts d’animation et de caméra ;
+ Création de versions Full et Lite ;
Mise à jour de l’animation :
+ Modification de l’orientation des vecteurs ;
+ Mise à jour de tous les calculs pour les transformations vectorielles ;
Après installation et ajouts de quelques fonctionnalités, telles que : squelettes valides XHTML/CSS, rubriquation du site, etc., le site est enfin en ligne.
Sans grande prétention, ce site se veut dynamique et à accès simple pour faciliter l’échange entre les différentes parties intervenant (...)
Mise à jour de l’animation :
+ Modification des scripts Javascript(prise en compte de la librarire Matrix) ;
+ Correction de la gestion du tenseur pour le calcul des tenseurs vitesses ;
Mise à jour de toutes les animations :
+ Ajout de la procédure de customisation ;
+ Ajout de l’ouverture des animations via pop-up ;
Mise à jour de l’animation :
+ Modification de l’envoi du formulaire(déclenché à chaque changement de valeur) ;
+ Correction de 2 bugs(calcul du tenseur de forme, prise en compte de la modification de la valeur du type de transformation pour le recalcul) ;
+ Calcul de la déformation à partir de (...)
Publication de la version de test.
Mise à jour de l’animation :
+ Modification des URL pour la personnalisation de l’animation ;
+ Modification de la colinéarité au repos (valeurs angulaires nulles) ;
+ Ajout de l’optimisation d’affichage ;
Mise à jour de la version de test :
+ Modification des caractéristiques des vecteurs ;
+ Ajout du cercle de Mohr ;
Mise à jour de l’animation avec l’optimisation d’affichage.
Publication d’une version de test.